Grafik, interesuje się przede wszystkim projektowaniem publikacji - książek, folderów (tworzeniem layotów, składem, aspektami druku). Przez dwa lata pracowała w wydawnictwie dla dzieci, gdzie oprócz składem książek zajmowała się także współtworzeniem aplikacji na iOS i Android (projektowanie interfejsu, prostych gier etc.). Z wykształcenia także kulturoznawca - ukończyła kulturoznawstwo i animację kultury w Instytucie Kultury Polskiej na Uniwersytecie Warszawskim. Pasjonatka powieści graficznych, animacji i podróży.