Chronicles: Medieval to realistyczna gra RPG z otwartym światem, osadzona w realiach wojny stuletniej, która przenosi graczy do brutalnej, a zarazem zachwycającej średniowiecznej Europy. Produkcja łączy swobodę eksploracji z widowiskowymi bitwami i strategicznym dowodzeniem armiami, pozwalając zdobywać sławę na polu walki oraz wpływać na bieg historii. To tytuł, w którym każda decyzja i każde zwycięstwo przybliżają gracza do zapisania własnej legendy na kartach średniowiecznych dziejów.
Premiera Chronicles: Medieval zbliża się wielkimi krokami, a wraz z nią rosną oczekiwania graczy. W oficjalnym trailerze sam Tom Hardy wprowadza nas w świat zimnej stali, średniowiecznej brutalności i bohaterskich czynów. Już od pierwszych minut rozgrywki widać ogromną dbałość o historyczne realia, detale uzbrojenia i wyposażenia oraz autentyczny charakter średniowiecznych konfliktów. Naszym zadaniem było przełożyć tę dbałość o szczegóły na język identyfikacji wizualnej i stworzyć branding, który jeszcze mocniej podkreśli klimat gry.
Przygotowaliśmy kompletną oprawę graficzną tytułu – od autorskiej typografii tworzącej logotyp Chronicles i inicjałów inspirowanych średniowiecznymi manuskryptami, przez ilustracje uzbrojenia oraz kilkanaście layoutów stylizowanych na średniowieczne tablice ogłoszeń, aż po symbol zegara odmierzającego czas naszej podróży przez epokę.
Ponieważ gra daje graczom wiele możliwości rozwoju i pozwala podążać różnymi ścieżkami, stworzyliśmy również elastyczny system komunikacji wizualnej, który umożliwia budowanie zróżnicowanych materiałów i komunikatów, zachowując spójność całej identyfikacji. Całość została zintegrowana zarówno z assetami bohaterów, jak i przedmiotami obecnymi w świecie gry.
Ten blisko roczny proces był pełen iteracji, testów i historycznego researchu. Każdy element powstawał z myślą o tym, by gracz sięgający po Chronicles od pierwszej chwili poczuł, że naprawdę przenosi się do świata korony i miecza.




