Prawdopodobnie największe wydarzenie związane z Product & UX Design w Europie Centralnej. Trzy dni pełne warsztatów, prezentacji, analiz i dyskusji. Ponad 600 osób i BarCamp, czyli nietypowa forma networkingu i poszukiwania inspiracji.
Dla kogo?
ProductCamp to wydarzenie, z którego ogrom praktycznej wiedzy wyniosą designerzy, badacze, analitycy, managerowie, startupowcy oraz wszyscy, którzy tworzą cyfrową (i nie tylko) przyszłość, naprawiają teraźniejszość i kreują wartość, zmieniającą świat na lepsze.
Dlaczego warto?
Tony inspiracji i praktycznej wiedzy prosto od UXowców i produktowców, którzy pracowali dla najbardziej znanych firm na świecie: Adobe, Dropbox, Spotify, Netflix, Apple, Minecraft, NY Times, Frog i wielu innych. Będą między innymi:
- Peter Morville - żywa legenda, twórca pojęcia Architektura Informacji, autor słynnej książki z tego tematu. Poprowadzi warsztat “Planning for Strategic Design”,
- Steve Portigal - jeden z najbardziej znanych praktyków user research, autor książek. Poprowadzi prelekcję oraz warsztat z user research,
- Josh Clark - ekspert w domenie projektowania na urządzenia mobilne, będzie mówił o pracy projektantów ze sztuczną inteligencją i innymi nowymi narzędziami. Poprowadzi warsztat “Design for what’s next”,
- Tobias Ahlin - Dyrektor UX w Minecraft, poprzednio designer w Spotify i Github,
- Kevin Cannon - Designer w słynnym studio projektowym Frog (znane m.in. ze współpracy z Apple),
- Bushra Mahmood - Projektantka z Adobe,
- Jennifer Brook & Ruth Buchanan - Badaczki z Dropbox.
Kiedy: 7-9 czerwca 2018, w godzinach 9.00 – 17.00
- 7 czerwca - Warsztaty i popołudniowe szkolenia
- 8 czerwca - Konferencja
- 9 czerwca - BarCamp - czyli 7 sal i ponad 50 prelekcji
Gdzie: PPNT Gdynia, budynek III
Więcej informacji oraz bilety na:
Konkurs!
Jako patron wydarzenia otrzymaliśmy dla Was dwie wejściówki na ostatni dzień konferencji - BarCamp. To wyjątkowa i ciekawa inicjatywa podczas której w ciągu całego dnia występować mogą nie tylko zaproszeni goście, ale też sami uczestnicy (planowanych jest aż 50 prelekcji!).
Zadaniem konkursowym nie może być więc nic innego, jak… podzielenie się informacją o czym Wy chcielibyście opowiedzieć podczas takiego spotkania (oczywiście jeśli wygracie, nie będziecie musieli tego robić, ale zdecydowanie możecie). Na zgłoszenia czekamy w komentarzach do środy, 2 maja. Zwycięzców ogłosimy w piątek (4 maja). Powodzenia!
Dziękujemy za wszystkie zgłoszenia. Bilety na BarCamp lecą do Marty i Michała za komentarze:
Michał: Myślę, że o historii designu i o tym czego współcześni projektanci wszelkiego rodzaju mogą nauczyć się od swoich poprzedników. Czasem myślę, że próbujemy wymyślać koło na nowo i nadajemy swoim wtórnym odkryciom nowoczesne nazwy, ale projektanci starej daty już dawno przeszli przez tę samą drogę. Młodzi projektanci niewiele wiedzą o historii własnej profesji. A czasem niesamowitych rzeczy można nauczyć się przyglądając się obiektom wokół nas. Jak pracował Paul Rand? Czego możemy się nauczyć od narzędzi ogrodowych, a czego z projektów broni?
Marta: Pierwszym tematem, który bym poruszyła byłoby user experience w kontekście analizy biznesowej oraz strategii (także tej UX). Uważam, że jako projektanci często skupiamy się zbytnio na tej wytwórczej części naszej pracy, czyli badaniach, makietach, designach, a zapominamy o tym, że powinniśmy być obecni już krok wcześniej w procesie projektowym - na etapie wizji biznesowej. UX świetnie wpisuje się w ten moment procesu, na tym etapie mamy ogromny wpływ na to, jak produkt będzie funkcjonował na bardzo wielu płaszczyznach później. Dlatego moim zdaniem istotne jest to, żebyśmy jako projektanci zaczęli naszą pracę już na etapie wizji biznesowej, a nie w momencie, w którym została już ona ustalona wcześniej.