Artykuły z kategorii Projektowanie

DTP – podstawowe zasady przygotowania projektu do druku

Drogi Czytelniku. Zakładam, że należysz do grona początkujących entuzjastów grafiki komputerowej, a nie pracowników dużego wydawnictwa, gdzie pod pojęciem DTP kryje się wielokrotnie szerszy zakres działań. Niniejszy artykuł ma Ci pomóc w postawieniu pierwszych kroków przy składzie publikacji i przygotowaniu ich do druku.

Martwa natura, czyli jak malować pomarańcze

Jako iż dano mi wolną rękę w tym artykule, zrobię wam pranie mózgu, przy okazji pokażę jak uzyskać wrażenie tradycyjnego obrazu. Wielu z was pewnie powie „OMG! Pomarańcze?!” ale nie ważne czy malujecie creepy stwory, sci-fi miasta etc, ten etap jest konieczny w malowaniu. Walor, forma, to wszystko ma zastosowanie w każdym typie obrazu, nie tylko w martwej naturze, tak więc zaczynajmy.

Matte Painting krok po kroku

W tym tutorialu przedstawię krok po kroku typowy proces tworzenia „krajobrazowego” matte painting, które wykorzystywane jest często w tzw. „establishing shots” - ujęciach gdy akcja filmu lub gry komputerowej przenosi się do nowej, często odległej lokacji. Każde matte painting tworzy się inaczej i nieraz wymaga to różnego podejścia. Czasem tworzy się je od zera, czasem w oparciu o nakręconą na planie filmowym scenę, czasem ze złożonym modelem 3D jako podstawą.

Tapeta z efektem trójwymiarowego napisu

Celem tego tutoriala jest nauczenie Was jak w prosty sposób, za pomocą programów Adobe Photoshop oraz Adobe Illustrator, stworzyć efektowną tapetę zawierającą trójwymiarowe elementy. Poradnik ten napisany jest w prosty sposób, starałam się wyjaśnić wszystko dokładnie, więc każdy, kto posiada podstawowe umiejętności obsługi wyżej wymienionych programów, powinien doskonale sobie z nim poradzić.