Łukasz Liszko

Łukasz Liszko

Absolwent Wyższej Szkoły Informatyki Stosowanej i Zarządzania w Warszawie na specjalizacji Komputerowe Wspomagania Grafiki. Od 6 lat zajmuje się grafiką zarówno hobbystycznie jak i zawodowo. Główną dziedziną, której poświęca najwięcej czasu jest grafika 3d, ale nie stroni również od innych jak digital painting oraz fotomanipulacje.

Proces powstawania fotomanipulacji krok po kroku – część trzecia

Przed nami kolejna, trzecia część artykułu należącego do serii „Proces powstawania fotomanipulacji krok po kroku”. W poprzednich odsłonach przedstawiłem początek prac, z którymi trzeba się zmierzyć podczas tworzenia własnego projektu – czyli dobór tematu i stocka, szukanie referencji, selekcja znalezionych materiałów – a także opisałem początek prac graficznych na przykładzie stworzonego wirtualnego modelu pistoletu hk usp.

Proces powstawania fotomanipulacji krok po kroku – część druga

Witam wszystkich czytelników w kolejnym artykule z serii Proces powstawania fotomanipulacji krok po kroku. Poniższy artykuł stanowi część drugą serii i opowiada proces modelowania broni, którą będzie wykorzystywać nasza postać. Jeśli jesteście ciekawi pierwszej części artykułu - zapraszam tutaj. A teraz przejdźmy modelowania...

Proces powstawania fotomanipulacji krok po kroku – część pierwsza

Niniejszy projekt powstaje z wielu powodów. Pierwszym i chyba najważniejszym jest moja chęć powrotu do grafiki. Grafiki, przez którą rozumiem tworzenie moich własnych projektów. Rzeczy, które sprawiają mi radość i są wyrazem mojej pasji. Pasji, którą przez wiele czynników po prostu zatraciłem, a którą chciałbym odzyskać…