Artykuły z miesiąca: Listopad 2012

Prostota i użyteczność. Giles Colborne – recenzja

Zapewne każdy z naszych czytelników stanął kiedyś przed zadaniem zaprojektowania interfejsu użytkownika. Nieważne, czy projektujemy małą stronę internetową, czy wygląd ogromnej, złożonej aplikacji – cel jest jeden - stworzyć interfejs prosty i zrozumiały dla użytkownika. Niniejsza książka w inspirujący sposób przedstawia sposoby na osiągnięcie tego celu. Giles Colborne, autor książki, skupia się na projektowaniu interaktywnych aplikacji internetowych i mobilnych, jednak wiele wskazówek w niej zawartych, można wykorzystać w codziennym życiu. Nawet podczas projektowania ogródka z kwiatami. Polska wersja książki ukazała się nakładem wydawnictwa Helion.

10 zaskakujących kalendarzy adwentowych, czyli idzie grudzień!

Pod koniec listopada, zaraz po Dniu Dziękczynienia już oficjalnie zaczyna się sezon przedświąteczny. W telewizji lecą filmy z Mikołajami, większe ulice są udekorowane lampkami i na skwery przybywają gigantyczne choinki. Pojawiają się również kalendarze adwentowe w najróżniejszych postaciach.

Proces powstawania fotomanipulacji krok po kroku – część pierwsza

Niniejszy projekt powstaje z wielu powodów. Pierwszym i chyba najważniejszym jest moja chęć powrotu do grafiki. Grafiki, przez którą rozumiem tworzenie moich własnych projektów. Rzeczy, które sprawiają mi radość i są wyrazem mojej pasji. Pasji, którą przez wiele czynników po prostu zatraciłem, a którą chciałbym odzyskać…

Darmowe pliki psd, które mogą Ci się przydać

Podczas przeglądania sieci, RSS-a i Facebooka zdarza mi się wpadać na bardzo ciekawe pliki, które mogą być przydatne podczas projektowania stron oraz przygotowywania ich do pokazania klientowi. Niektóre z nich są płatne, inne darmowe, wszystkie je łączy jedno - korzystając z nich możemy zyskać wiele czasu, a czasem nawet kilka ciekawych pomysłów. W tym zestawieniu postanowiłam zebrać te najciekawsze i dostępne do pobrania za darmo pliki. Zapraszam do przeglądania i pobierania.

Anatomia w Digital Paintingu, czyli jak rysować wirtualne ludzkie ciało

Bardziej realistyczne, cyfrowe obrazy ludzi? Żywsze i bardziej rzeczywiste postacie? Z pewnością zastosowanie zasad anatomii każdemu umożliwi namalowanie jeszcze bardziej ludzkiej postaci, czy to będzie człowiek, jakiś humanoid z przyszłości, czy krasnal ze świata fantasy. Postaram się bardziej przybliżyć sam temat nie tylko za względu na same proporcje ciała, ale również motoryki, która wprowadzać będzie elementy dynamizmu.

Podręcznik genialnych pomysłów. Cameron Chapman – recenzja

Książka ta jak sam tytuł mówi jest zbiorem pomysłów, które powinny pomóc czy to grafikom komputerowym czy innym artystom w natchnieniu do realizacji danego projektu. Nie jest ona skonstruowana tak jak poprzednie książki, które omawiałem. Ta lektura powinna być głównie traktowana jako zbiór ilustracji, z których możemy czerpać pomysły i odnajdywać nutę inspiracji potrzebnych do realizacji naszego dzieła.